대형 형식 · 디자인 유연성
나무 모양 · 소결석
나무 모양의 슬래브는 목재 보드가 아닌 표면 디자인으로 탐구됩니다. 곡물의 길이, 간격 및 완성된 가구 부품의 모양이 결과를 결정합니다. 의도가 판자 모양이 아니라 모놀리식 테이블이나 캐비닛 구성인 경우 넓은 얼굴을 검토하십시오.
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재료 편집
가구 규모의 슬래브 면을 가로지르는 나뭇결
보이는 모든 얼굴을 통해 곡물을 그립니다
탁상, 측면 패널 및 앞치마는 매우 다른 방식으로 동일한 곡물을 표시할 수 있습니다. 구성 요소 도면에 화살표를 넣고 어떤 연결이 연속적으로 느껴져야 하는지 식별합니다. 회전된 조각은 상부와 시각적으로 관련이 없는 것처럼 보이는 동시에 기술적으로 동일한 디자인일 수 있습니다.
- 각 구성 요소에 그레인 방향을 표시합니다.
- 주면에 대해 좁은 앞치마를 확인하십시오.
의도적인 가장자리 관계를 선택하십시오

인쇄된 면과 노출된 가장자리는 별도의 검토가 필요합니다. 가장자리가 자체 재료 라인으로 표현되는지 또는 제작된 시각적 처리의 일부를 형성하는지 결정합니다. 슬래브 두께를 통해 목재 인쇄가 계속된다고 가정하지 마십시오.
- 물리적 가장자리 샘플을 검토합니다.
- 실제 목재 가구 옆의 곡물 규모를 비교하십시오.
디지털 우드그레인 미리보기를 믿을 수 있는 규모로 유지하십시오

가구 모형은 원래 비율을 유지하지 않고 모든 부분을 채우기 위해 나무 이미지를 늘릴 때 오해의 소지가 있습니다. 같은 매듭이 캐비닛 도어에 너무 커지고 옆 탁상에서 너무 가늘어질 수 있습니다. 전체 슬래브 이미지와 각 구성 요소의 치수 간의 일관된 관계를 유지하려면 레이아웃을 요청하십시오. 주 텍스처를 임의로 확대하는 대신 자세히 검사가 필요할 때 별도의 상세 이미지를 사용합니다. 목표는 디자인 구성을 비교하는 것이지, 모든 조각에 대해 인쇄물의 크기를 독립적으로 조정할 수 있다는 것을 암시하는 것이 아닙니다. 이러한 미리보기는 생산 사진이 아닌 레이아웃 연구로 식별됩니다.
- 모든 구성 요소 미리보기에서 이미지 비율을 유지합니다.
- 레이아웃 연구를 실제 완제품 사진과 구별하십시오.
재료 편집
가구 규모의 슬래브 면을 가로지르는 나뭇결 · 선택 노트
| 결정 | 리뷰 | 기록 |
|---|---|---|
| 곡물 길이 | 완성된 부분과의 관계 | 방향 도면 |
| 인접한 면 | 모서리에서의 연속성 | 구성 요소 배열 |
| 노출된 가장자리 | 몸과 얼굴 관계 | 가장자리 샘플 |
나무 모양 · 소결석
구매자가 묻는 질문
목재 패턴은 천연 목재 구조와 동일합니까?
아니요. 이것은 슬래브의 나무에서 영감을 받은 표면 디자인입니다. 그 구조, 모서리 모양 및 가공 요구 사항은 선택된 슬래브 제품으로 평가해야 합니다.
탁상용 곡물은 세로로 가야합니까?
그것은 디자인 결정입니다. 실제 탁상용 윤곽선에서 두 방향을 비교하고 승인하기 전에 가까운 캐비닛과의 관계를 고려하십시오.
대화를 시작합시다
다음 프로젝트는 표면으로 시작됩니다.
당신이 소싱하는 것을 알려주십시오. 귀하의 요구 사항을 명확한 제품 문의로 전환하는 데 도움을 드릴 것입니다.